《地獄之門(Jon Shafer's At the Gates)》是一款由文明5設計師Jon Shafer制作的一款4X策略類游戲,在游戲中你將扮演一名黑暗時代的領主,你的目標是在瀕臨瓦解的羅馬帝國陰影下建立屬于自己的王國,你可以不斷探索新的危險領域,收獲足量的資源并建立起軍事和經濟載體,你的人民們也有著自己的愿望,所以你要好好考慮要如何高效合理的運用他們。
地圖變化
季節和天氣的變化同樣會對周圍場景造成極大的影響,那條在夏天作為王國屏障的護城河在冬天可能會變成一條快捷通道,對于你的敵人來說這再好不過了。
角色管理
你的子民都有各自的特點和愿望,你要仔細對他們進行權衡,好好考慮自己該如何使用它們。
生存與roguelike元素
讓你的族人在寒冷的冬天挺下去,資源很快就會枯竭,因此你總是在尋找更多的資源,而你周圍的鄰居們可能非常強大,每場游戲都將為你帶來新的挑戰和機遇。
水彩畫藝術風格
游戲場景和角色均保持水彩畫藝術風格,宛如一塊精美的畫布。
IGN:4.8分 差
《At the Gates》嘗試了一些野心勃勃的創意,某些或許遲早有一天會在4X游戲史上留下印記的新創意。但是就目前來說,這款游戲還是太過支離破碎,讓人難以置評。
《At the Gates》嘗試對4X游戲的制作公式進行變革,但卻忘了把前輩們已經打磨完善的功能都帶好。制作Shafer坦言,在制作游戲時最讓他感到糾結的地方在于——他只有在制作游戲有趣的部分時才會動力十足,從這款游戲身上我們也的確能看出這一點。于是乎,《At the Gate》并沒能在巨人的肩膀上成功立足——它的確推出了不少新奇、有趣的創意,但是這款游戲的系統殘缺、開發不完善,游戲缺乏方向性,AI被動地令人沮喪;有趣的創意就全部陷進了這一大團混亂當中。這款游戲的游戲更像是一個Alpha測試版本、或是早期體驗作品,沒有一種完成品的感覺。假以時日,這款游戲可能會成為某種真正別具一格的東西。但是就其現狀而言,距離“征服羅馬”還有好長的一條路要走呢。
操作系統 | Windows 7 |
CPU | 1.6 Ghz |
內存 | 2 GB RAM |
顯卡 | X1950 Pro, 7900 GT |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
文明6:游戲繼承前作的回合制玩法,玩家需要從石器時代開始發展,建造房屋,研發科技,擴張領土,慢慢走向信息時代,最終成為世界的領導者。
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