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NBALive13

NBALive13

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很差
游戲類型:
體育競技
游戲狀態:
已上市
游戲運營:
EA Spots
游戲語言:
英文
游戲畫面:
更新時間:
2019-07-06
游戲年份:
2013
相關標簽:
3D,籃球
游戲分享:

NBALive13介紹

NBA東西區決賽正在如火如荼的進行中,當看完比賽之后還沉浸在比賽中的你玩一會籃球游戲絕對是最過癮的。而當你尋找的游戲盤時發現只有《NBA 2K12》這么一款作品可以玩,不過年底的這個時候你可能會有新的選擇了,因為《NBA LIVE》系列即將會在年底復活。

EA Sports的Tiburon工作室從4月開始就忙碌的為《NBA LIVE 2013》做準備,在接受Kotaku的采訪時,工作室人員透露了很多的游戲細節,并向玩家們做出了一些初期的承諾。

針對傳球的細節,游戲中將做出調整,玩家們應該知道選擇傳球這個按鍵,由于之前的游戲傳球指向性不強,為了方便有一定手法的玩家將球傳目標球員手中,所以制定傳球便出現。相對而言對操作有一定的要求,并且容易出現混亂的情況。而在新作中傳球將更加智能化且簡便化,比如當安東尼把球分給內線的小斯時,小斯不用按任何的方向鍵只按傳球鍵,球就會傳回給安東尼形成inside out戰術;或者加入韋少搶下籃板球,這時候薩佛羅薩發動快攻,你只需要按傳球鍵就可以自動使出遠傳形成反擊,而不會傳給身邊較近的隊員。這點還是非常的智能化的,當然選擇傳球鍵仍然會存在。


球員接球的位置也是有細節的調整,比如說熱火后衛查爾莫斯身高只有6尺2寸,而波什的身高是6尺11寸,這時候如果查爾莫斯胸前傳球的話按照身高比例波什應該收稍微低一點接球。

游戲的AI將更加増強(每作推出前都這么說,結果卻是……),自動搶籃板的意識會增強,跑位會更合理,尤其是在下快攻的時候,這點在《NBA2K12》中也沒有很好的做到。

球員的建模都將做更加仔細的調整,雖然現在還有一堆紋理的細節工作要做,但是像韋德的娃娃臉、錢德勒的大胡子等細節都會很到位。你甚至在球場上不用看號碼或者名字,僅通過特征就可以分辨出球員了。

關于音效方面,制作組也在真實的NBA賽場上進行了錄制,包括球鞋于地板的摩擦聲、觀眾的噪音、ESPN播音員喋喋不休的聲音等。

經過了兩年的沉寂,相信EA Sports已經知道了他們和競爭對手相比所缺的是什么,而制作人員們也都信心十


足,因為工作室建立在佛羅里達州,那里有邁阿密和奧蘭多兩支出色的球隊,籃球氛圍沒的說。希望他們能夠東山再起再次制作出玩家們喜愛的籃球游戲,《NBA LIVE 13》很有可能在今年E3上亮相。

取消發布

EA Sports在今年將取消《NBA LIVE 13》的發布。

“再三考慮之后,我們做了一個艱難的決定,今年不會發布《NBA LIVE 13》了。”EA Sports執行副總裁Andrew Wilson這樣解釋道:“下面,我會給各位一些解釋。”


“當我們開始啟動《NBA LIVE》系列游戲的回歸項目時,就知道這將是一段漫長的旅程。我們把游戲的制作任務交給了與之前不同的新工作室。我們將一些創新與最新的科技元素加入到了這款游戲中。我們還從玩家那里得到了比之前更多的反饋。我們創立了一支全新的制作團隊,努力地想要把這款游戲帶給大家。我們覺得自己走在正確的道路上。”


游戲截圖


NBALive13下載/激活



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